Terraforming

  • Rennbahn mit Hügeln, Tälern und Banking
    Mit Terraforming wird eine Rennbahn beschrieben, welche nicht topfeben aufgebaut ist.


    Dabei geht es darum der Strecke mit mehr als nur Kurven und Weichen einen eigenen Charakter zu verleihen.
    Angelehnt sind solche Strecken an 1:1 Rennstrecken die auch die Topografie der Umgebung mit benutzen.


    Dabei geht es um Elemente wie:


    * Steilkurven für höhere Kurvengeschwindigkeiten
    * hängende Kurven für den höheren Anspruch
    * Schikanen
    * Hügel aufwärts - man kann in die Steigung hineinbremsen, man benötigt aus dem Bahnabschnitt vorher genug Schwung um keine Zeit zu verlieren
    * Hügel abwärts - den richtigen Bremspunkt finden, damit das Fahrzeug nicht zu leicht wird und deslottet
    * Kurven bergauf - bergab


    Weiterhin bietet das Terraforming die Möglichkeit die Bahn übersichtlicher zu gestalten.
    Und auf engerem Raum kann durch mehrere Ebenen mehr Streckenlänge erzielt werden.

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